BOOKS - SCIENCE FICTION - Даяна I. Цикл из 10 книг
Даяна I. Цикл из 10 книг - Виктор Викторов 2020-2023 FB2 Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~25 kg CO²

2 TON

Views
81677

Telegram
 
Даяна I. Цикл из 10 книг
Author: Виктор Викторов
Year: 2020-2023
Format: FB2
File size: 12.4 MB
Language: RU
Genre: ЛитРПГ, Боевое фэнтези



Pay with Telegram STARS
when he understands that something is wrong with the game and the company. The beginning of the plot is the moment when the main character receives an invitation to work at New Wirth, one of the largest companies engaged in the development of virtual games. He is invited to participate in the beta testing of their latest project - Dayana I. Despite his doubts, he decides to take a chance and goes for an interview. At the interview, he meets the CEO of the corporation, who explains to him the concept of the game and its features. Inspired by the idea of ​​being part of such a grand project, our hero agrees to cooperate. However, from the very first working day, it becomes clear that something is wrong with the game and the company. The player begins to notice strange behavior of other players and NPCs (non-player characters), which leads to the discovery of a conspiracy related to the use of artificial intelligence. As he delves deeper into the matter, he realizes that the game has become a reality and that the creators have lost control over it. He must now navigate this new world, avoiding dangers and trying to find a way out, while unraveling the secrets of the game and understanding the true purpose of its creators. Throughout the book, the main character will have to face various challenges and obstacles, including dangerous enemies, puzzles, and riddles, all of which require a deep understanding of technology and programming. At the same time, he will need to study and understand the process of technological evolution in order to survive and adapt to the changing environment. As he progresses through the game, he will also need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, as the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state.
когда он понимает, что с игрой и компанией что-то не так. Начало сюжета - момент, когда главный герой получает приглашение на работу в New Wirth, одну из крупнейших компаний, занимающихся разработкой виртуальных игр. Его приглашают поучаствовать в бета-тестировании их последнего проекта - Даяны И. Несмотря на свои сомнения, он решает рискнуть и отправляется на собеседование. На собеседовании он знакомится с генеральным директором корпорации, который объясняет ему концепцию игры и её особенности. Вдохновленный идеей стать частью такого грандиозного проекта, наш герой соглашается сотрудничать. Однако с первого же рабочего дня становится понятно, что с игрой и компанией что-то не так. Игрок начинает замечать странное поведение других игроков и NPC (неигровых персонажей), что приводит к обнаружению заговора, связанного с использованием искусственного интеллекта. Углубляясь в дело, он понимает, что игра стала реальностью и что создатели потеряли над ней контроль. Он теперь должен ориентироваться в этом новом мире, избегая опасностей и пытаясь найти выход, при этом разгадывая секреты игры и понимая истинное предназначение её создателей. На протяжении всей книги главному герою предстоит столкнуться с различными вызовами и препятствиями, включая опасных врагов, головоломки и загадки, - все это требует глубокого понимания технологий и программирования. При этом ему нужно будет изучить и понять процесс технологической эволюции, чтобы выжить и адаптироваться к меняющейся среде. По мере прохождения игры ему также необходимо будет выработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний, как основы выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве.
quand il comprend que quelque chose ne va pas avec le jeu et la compagnie. début de l'histoire est le moment où le personnage principal reçoit une invitation à travailler à New Wirth, l'une des plus grandes entreprises impliquées dans le développement de jeux virtuels. Il est invité à participer aux tests bêta de leur dernier projet - Diane I. Malgré ses doutes, il décide de prendre un risque et va à l'entretien. Lors de l'entretien, il rencontre le PDG de la société, qui lui explique le concept du jeu et ses caractéristiques. Inspiré par l'idée de faire partie d'un projet aussi grandiose, notre héros accepte de coopérer. Cependant, dès le premier jour ouvrable, il devient clair que quelque chose ne va pas avec le jeu et la société. joueur commence à remarquer le comportement étrange des autres joueurs et des PNJ (personnages non-joueurs), ce qui conduit à la découverte d'un complot lié à l'utilisation de l'intelligence artificielle. En approfondissant l'affaire, il comprend que le jeu est devenu une réalité et que les créateurs ont perdu le contrôle sur elle. Il doit maintenant naviguer dans ce monde nouveau, en évitant les dangers et en essayant de trouver une solution, tout en résolvant les secrets du jeu et en comprenant le vrai but de ses créateurs. Tout au long du livre, le personnage principal devra faire face à divers défis et obstacles, y compris des ennemis dangereux, des puzzles et des énigmes - tout cela nécessite une compréhension approfondie de la technologie et de la programmation. Ce faisant, il devra étudier et comprendre le processus d'évolution technologique pour survivre et s'adapter à un environnement en mutation. À mesure que le jeu se déroulera, il devra également élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes, comme base de la survie de l'humanité et de l'unification des gens dans un État en guerre.
cuando se da cuenta de que algo está mal con el juego y la compañía. comienzo de la trama es el momento en el que el protagonista recibe una invitación para trabajar en New Wirth, una de las mayores empresas dedicadas al desarrollo de juegos virtuales. Es invitado a participar en las pruebas beta de su último proyecto, Dayana I. A pesar de sus dudas, decide aventurarse y va a una entrevista. En la entrevista, se encuentra con el CEO de la corporación, quien le explica el concepto del juego y sus características. Inspirado por la idea de formar parte de un proyecto tan grandioso, nuestro héroe acepta colaborar. n embargo, desde el primer día laborable se hace evidente que algo está mal con el juego y la compañía. jugador comienza a notar el extraño comportamiento de otros jugadores y NPC (personajes no jugables), lo que lleva al descubrimiento de una conspiración relacionada con el uso de inteligencia artificial. Profundizando en el asunto, se da cuenta de que el juego se ha convertido en una realidad y que los creadores han perdido el control del mismo. Ahora debe navegar por este nuevo mundo, evitando los peligros y tratando de encontrar una salida, mientras resuelve los secretos del juego y entiende el verdadero propósito de sus creadores. A lo largo del libro, el protagonista tendrá que enfrentarse a una variedad de desafíos y obstáculos, incluidos enemigos peligrosos, rompecabezas y enigmas, todo lo cual requiere una comprensión profunda de la tecnología y la programación. Al mismo tiempo, necesitará estudiar y comprender el proceso de evolución tecnológica para sobrevivir y adaptarse a un entorno cambiante. A medida que pase el juego, también necesitará desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, como base para la supervivencia de la humanidad y la unificación de las personas en un Estado en guerra.
quando ele percebe que há algo de errado com o jogo e com a empresa. O início da história é quando o protagonista recebe um convite para trabalhar na New Wirth, uma das maiores empresas de jogos virtuais. Ele é convidado para participar no teste beta do seu último projecto, o Dayana I. Apesar das suas dúvidas, ele decide arriscar-se e vai para uma entrevista de emprego. Na entrevista de emprego, ele conhece o CEO da corporação, que lhe explica o conceito do jogo e suas características. Inspirado pela ideia de fazer parte de um projeto tão grandioso, o nosso herói concorda em colaborar. No entanto, desde o primeiro dia de trabalho, percebe-se que há algo de errado com o jogo e com a empresa. O jogador começa a notar o comportamento estranho de outros jogadores e NPC (personagens não jogáveis), o que leva à descoberta de uma conspiração relacionada com o uso de inteligência artificial. Ao se aprofundar, ele percebe que o jogo se tornou realidade e que os criadores perderam o controle sobre ele. Ele agora deve navegar neste novo mundo, evitando os perigos e tentando encontrar uma saída, enquanto resolve os segredos do jogo e compreende o verdadeiro propósito dos seus criadores. Ao longo do livro, o protagonista terá de enfrentar vários desafios e obstáculos, incluindo inimigos perigosos, quebra-cabeças e enigmas - tudo isso requer uma compreensão profunda da tecnologia e da programação. Ao mesmo tempo, ele precisará estudar e compreender o processo de evolução tecnológica para sobreviver e se adaptar a um ambiente em mudança. À medida que o jogo passar, ele também precisará desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, como base para a sobrevivência da humanidade e para a união das pessoas num Estado em guerra.
quando si rende conto che c'è qualcosa che non va nel gioco e nella società. L'inizio della storia è il momento in cui il protagonista viene invitato a lavorare per New Wirth, una delle più grandi aziende di videogiochi virtuali. È invitato a partecipare al beta test del loro ultimo progetto, Dayana I. Nonostante i suoi dubbi, decide di correre il rischio e va a un colloquio. Durante il colloquio incontra l'amministratore delegato della società, che gli spiega il concetto di gioco e le sue caratteristiche. Ispirato all'idea di far parte di un progetto così grande, il nostro eroe accetta di collaborare. Tuttavia, dal primo giorno di lavoro si capisce che c'è qualcosa che non va nel gioco e nella società. Il giocatore inizia a notare lo strano comportamento di altri giocatori e NPC (personaggi non giocabili), che porta alla scoperta di un complotto legato all'uso dell'intelligenza artificiale. Approfondendo il caso, capisce che il gioco è diventato realtà e che i creatori ne hanno perso il controllo. Ora deve orientarsi in questo nuovo mondo, evitando i pericoli e cercando di trovare una via d'uscita, risolvendo i segreti del gioco e comprendendo il vero destino dei suoi creatori. Durante tutto il libro, il protagonista dovrà affrontare diverse sfide e ostacoli, tra cui nemici pericolosi, puzzle e enigmi, che richiedono una profonda comprensione della tecnologia e della programmazione. In questo modo, dovrà studiare e comprendere l'evoluzione tecnologica per sopravvivere e adattarsi a un ambiente in evoluzione. Man mano che passa il gioco, dovrà anche sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne, come base della sopravvivenza dell'umanità e dell'unione delle persone in uno stato in guerra.
wenn er merkt, dass mit dem Spiel und der Firma etwas nicht stimmt. Der Beginn der Handlung ist der Moment, in dem die Hauptfigur eine Einladung erhält, bei New Wirth zu arbeiten, einem der größten Unternehmen, das virtuelle Spiele entwickelt. Er wird eingeladen, am Beta-Test ihres neuesten Projekts teilzunehmen - Dayana I. Trotz seiner Zweifel beschließt er, das Risiko einzugehen und geht zum Interview. Im Interview lernt er den CEO des Unternehmens kennen, der ihm das Konzept des Spiels und seine Eigenschaften erklärt. Inspiriert von der Idee, Teil eines so großen Projekts zu sein, stimmt unser Held der Zusammenarbeit zu. Vom ersten Arbeitstag an wird jedoch klar, dass mit dem Spiel und der Firma etwas nicht stimmt. Der Spieler beginnt, das seltsame Verhalten anderer Spieler und NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) zu bemerken, was zur Entdeckung einer Verschwörung im Zusammenhang mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz führt. Während er tiefer in die Materie eintaucht, erkennt er, dass das Spiel Realität geworden ist und dass die Macher die Kontrolle darüber verloren haben. Er muss nun durch diese neue Welt navigieren, Gefahren vermeiden und versuchen, einen Ausweg zu finden, während er die Geheimnisse des Spiels lüftet und den wahren Zweck seiner Schöpfer versteht. Während des gesamten Buches muss sich der Protagonist verschiedenen Herausforderungen und Hindernissen stellen, darunter gefährliche Feinde, Rätsel und Rätsel - all dies erfordert ein tiefes Verständnis für Technologie und Programmierung. Dabei muss er den Prozess der technologischen Evolution studieren und verstehen, um zu überleben und sich an die sich verändernde Umwelt anzupassen. Im Laufe des Spiels muss er auch ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat entwickeln.
kiedy zdaje sobie sprawę, że coś jest nie tak z grą i firmą. Początek fabuły to moment, w którym główny bohater otrzymuje zaproszenie do pracy w New Wirth, jednej z największych firm zajmujących się rozwojem gier wirtualnych. Zapraszamy go do udziału w beta testach ich najnowszego projektu - Dayana I. Mimo wątpliwości, postanawia zaryzykować i iść na wywiad. W wywiadzie spotyka się z dyrektorem generalnym korporacji, który wyjaśnia mu koncepcję gry i jej cechy. Inspirowany ideą bycia częścią takiego wielkiego projektu, nasz bohater zgadza się współpracować. Jednak od pierwszego dnia roboczego staje się jasne, że coś jest nie tak z grą i firmą. Gracz zaczyna dostrzegać dziwne zachowanie innych graczy i NPC (postaci niebędących graczami), co prowadzi do odkrycia spisku związanego z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Zagłębiając się w sprawę, zdaje sobie sprawę, że gra stała się rzeczywistością i że twórcy stracili nad nią kontrolę. Musi teraz nawigować tym nowym światem, unikając niebezpieczeństw i próbując znaleźć wyjście, odkrywając jednocześnie tajemnice gry i rozumiejąc prawdziwy cel jej twórców. W całej książce główny bohater zmierzy się z różnymi wyzwaniami i przeszkodami, w tym z niebezpiecznymi wrogami, zagadkami i zagadkami - wszystko to wymaga głębokiego zrozumienia technologii i programowania. Jednocześnie będzie musiał studiować i rozumieć proces ewolucji technologicznej, aby przetrwać i dostosować się do zmieniającego się środowiska. W miarę rozwoju gry, będzie musiał również opracować osobisty paradygmat postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym.
כשהוא מבין שמשהו לא בסדר עם המשחק והחברה. תחילת העלילה היא הרגע בו הדמות הראשית מקבלת הזמנה לעבוד בניו וירת ', אחת מחברות פיתוח המשחקים הווירטואליים הגדולות ביותר. הוא מוזמן להשתתף בבדיקות בטא של הפרויקט האחרון שלהם - דיינה הראשונה למרות הספקות שלו, הוא מחליט לקחת סיכון והולך לראיון. בראיון הוא פוגש את מנכ "ל התאגיד, אשר מסביר לו את תפיסת המשחק ואת מאפייניו. בהשראת הרעיון של להיות חלק מפרויקט גדול כזה, הגיבור שלנו מסכים לשתף פעולה. עם זאת, מיום העבודה הראשון מתברר שמשהו לא בסדר במשחק ובחברה. השחקן מתחיל להבחין בהתנהגות המוזרה של שחקנים אחרים ותווים לא-שחקנים (NPCs), מה שמוביל לגילוי קונספירציה הקשורה לשימוש בבינה מלאכותית. בהתעמקות בנושא הוא מבין שהמשחק הפך למציאות והיוצרים איבדו שליטה עליו. כעת עליו לנווט בעולם החדש הזה, להימנע מסכנות ולנסות למצוא דרך החוצה, תוך חשיפת סודות המשחק והבנת המטרה האמיתית של יוצריו. לאורך כל הספר תתמודד הדמות הראשית עם קשיים ומכשולים שונים, כולל אויבים מסוכנים, חידות וחידות - כל אלה דורשים הבנה עמוקה של הטכנולוגיה והתכנות. במקביל, הוא יצטרך ללמוד ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית כדי לשרוד ולהסתגל לסביבה משתנה. ככל שהמשחק יתקדם, הוא יצטרך גם לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד בני האדם במדינה לוחמת.''
oyunda ve şirkette bir şeylerin yanlış olduğunu fark ettiğinde. Olay örgüsünün başlangıcı, ana karakterin en büyük sanal oyun geliştirme şirketlerinden biri olan New Wirth'te çalışmaya davet edildiği andır. En son projelerinin beta testine katılmaya davet edildi - Dayana I. Şüphelerine rağmen, bir şans almaya karar verdi ve bir röportaj için gitti. Röportajda, kendisine oyun kavramını ve özelliklerini açıklayan şirketin CEO'su ile tanışır. Böyle büyük bir projenin parçası olma fikrinden ilham alan kahramanımız işbirliği yapmayı kabul eder. Ancak, ilk iş gününden itibaren oyunda ve şirkette bir şeylerin yanlış olduğu ortaya çıkıyor. Oyuncu, diğer oyuncuların ve NPC'lerin (oyuncu olmayan karakterler) garip davranışlarını fark etmeye başlar ve bu da yapay zeka kullanımıyla ilişkili bir komplonun keşfedilmesine yol açar. Konuyu araştırırken, oyunun bir gerçeklik haline geldiğini ve yaratıcıların kontrolünü kaybettiğini fark eder. Şimdi bu yeni dünyada gezinmeli, tehlikelerden kaçınmalı ve bir çıkış yolu bulmaya çalışırken, oyunun sırlarını çözmeli ve yaratıcılarının gerçek amacını anlamalıdır. Kitap boyunca, ana karakter tehlikeli düşmanlar, bulmacalar ve bilmeceler de dahil olmak üzere çeşitli zorluklar ve engellerle karşı karşıya kalacak - bunların hepsi teknoloji ve programlama hakkında derin bir anlayış gerektiriyor. Aynı zamanda, hayatta kalmak ve değişen bir çevreye uyum sağlamak için teknolojik evrim sürecini incelemesi ve anlaması gerekecektir. Oyun ilerledikçe, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için temel olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmesi gerekecektir.
عندما يدرك أن هناك خطأ ما في اللعبة والشركة. بداية الحبكة هي اللحظة التي تتلقى فيها الشخصية الرئيسية دعوة للعمل في New Wirth، إحدى أكبر شركات تطوير الألعاب الافتراضية. إنه مدعو للمشاركة في الاختبار التجريبي لمشروعهم الأخير - Dayana I. على الرغم من شكوكه، قرر أن يغتنم الفرصة ويذهب لإجراء مقابلة. في المقابلة، التقى بالرئيس التنفيذي للشركة، الذي شرح له مفهوم اللعبة وميزاتها. مستوحاة من فكرة أن تكون جزءًا من مثل هذا المشروع الكبير، يوافق بطلنا على التعاون. ومع ذلك، منذ يوم العمل الأول، يتضح أن هناك خطأ ما في اللعبة والشركة. يبدأ اللاعب في ملاحظة السلوك الغريب للاعبين الآخرين و NPCs (شخصيات غير لاعب)، مما يؤدي إلى اكتشاف مؤامرة مرتبطة باستخدام الذكاء الاصطناعي. بالتعمق في الأمر، يدرك أن اللعبة أصبحت حقيقة وأن المبدعين فقدوا السيطرة عليها. يجب عليه الآن التنقل في هذا العالم الجديد، وتجنب المخاطر ومحاولة إيجاد مخرج، مع كشف أسرار اللعبة وفهم الهدف الحقيقي لمبدعيها. في جميع أنحاء الكتاب، ستواجه الشخصية الرئيسية تحديات وعقبات مختلفة، بما في ذلك الأعداء الخطرين والألغاز والألغاز - وكلها تتطلب فهمًا عميقًا للتكنولوجيا والبرمجة. في الوقت نفسه، سيحتاج إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي من أجل البقاء والتكيف مع بيئة متغيرة. مع تقدم اللعبة، سيحتاج أيضًا إلى تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في حالة حرب.
그가 게임과 회사에 문제가 있음을 깨달았을 때. 줄거리의 시작은 주인공이 가장 큰 가상 게임 개발 회사 중 하나 인 New Wirth에서 일하라는 초대를받는 순간입니다. 그는 최신 프로젝트 인 Dayana I의 베타 테스트에 초대되었습니다. 그의 의심에도 불구하고, 그는 기회를 잡기로 결정하고 인터뷰를갑니다. 인터뷰에서 그는 회사의 CEO를 만나 게임의 개념과 기능을 설명합니다. 그러한 위대한 프로젝트에 참여한다는 아이디어에서 영감을 얻은 우리의 영웅은 공동 작업에 동의합니다. 그러나 첫 근무일부터 게임과 회사에 문제가 있음이 분명해졌습니다. 플레이어는 다른 플레이어와 NPC (비 플레이어 캐릭터) 의 이상한 행동을 발견하기 시작하여 인공 지능 사용과 관련된 음모를 발견합니다. 그는이 문제에 대해 이야기하면서 게임이 현실이되었으며 제작자가 게임에 대한 통제력을 상실했음을 알고 있습니다. 그는 이제이 새로운 세상을 탐색하고 위험을 피하고 탈출구를 찾으려고 노력하면서 게임의 비밀을 밝히고 제작자의 진정한 목적을 이해해야합니다. 이 책 전체에서 주인공은 위험한 적, 퍼즐 및 수수께끼를 포함한 다양한 도전과 장애물에 직면하게됩니다.이 모든 것은 기술과 프로그래밍에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 동시에, 그는 변화하는 환경에서 살아남고 적응하기 위해 기술 진화 과정을 연구하고 이해해야합니다. 게임이 진행됨에 따라 그는 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발해야 할 것입니다.
彼はゲームと会社に何かが間違っていることに気づいたとき。プロットの始まりは、主人公が最大の仮想ゲーム開発会社の1つであるNew Wirthで働くための招待状を受け取る瞬間です。彼は彼らの最新のプロジェクトのベータテストに参加するために招待されています-Dayana I。インタビューでは、同社の最高経営責任者(CEO)に会い、ゲームのコンセプトと機能について説明します。このような壮大なプロジェクトの一部であるという考えに触発され、私たちのヒーローは協力することに同意します。しかし、非常に最初の営業日から、ゲームと会社に何かが間違っていることが明らかになります。プレイヤーは、他のプレイヤーやNPC(非プレイヤーのキャラクター)の奇妙な行動に気づき始め、人工知能の使用に関連する陰謀の発見につながります。問題を掘り下げて、彼はゲームが現実になり、クリエイターがそれを制御できなくなったことに気づきます。彼は今、ゲームの秘密を解明し、その作成者の真の目的を理解しながら、危険を回避し、方法を見つけるためにしようとして、この新しい世界をナビゲートする必要があります。本作を通して、主人公は危険な敵、パズル、謎など、さまざまな課題や障害に直面します。同時に、変化する環境に適応するためには、技術進化の過程を研究し理解する必要があります。ゲームが進行するにつれて、彼はまた、人類の生存と戦争状態での人々の統一の基礎としての近代的な知識の開発の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要があります。
當他意識到遊戲和公司出了問題時。情節的開始是主角收到邀請在New Wirth工作的時刻,New Wirth是從事虛擬遊戲開發的最大公司之一。他被邀請參加他們最新項目Dayana I.的Beta測試。盡管有疑問,他還是決定冒險去面試。在采訪中,他遇到了公司的首席執行官,後者向他解釋了遊戲的概念及其功能。受到成為這樣一個宏偉項目一部分的想法的啟發,我們的英雄同意合作。然而,從第一個工作日開始,很明顯遊戲和公司出了問題。玩家開始註意到其他玩家和NPC(非玩家角色)的奇怪行為,導致發現與使用人工智能有關的陰謀。通過深入研究此案,他意識到遊戲已成為現實,並且創作者已經失去了對遊戲的控制。現在,他必須駕馭這個新世界,避免危險並試圖找到出路,同時解開遊戲的秘密並了解其創建者的真正目的。在整個書中,主角將面臨各種挑戰和障礙,包括危險的敵人,難題和謎團-所有這些都需要對技術和編程的深入了解。同時,他將需要研究和了解技術進化的過程,以生存和適應不斷變化的環境。隨著遊戲的進行,它還需要發展個人範式,以將現代知識的技術發展視為人類生存和交戰國人民團結的基礎。

You may also be interested in:

Даяна I. Цикл из 10 книг
Даяна I. Цикл из 10 книг
Даяна I. Неофит Мглы
Гнездовский цикл. Цикл из 4 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
Б.О.Г. Цикл из 4 книг
М.М.Т.Г. Цикл из 2 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
АГ. Цикл из 3 книг
Ра-а-а-аш. Цикл из 2 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
Т-34. Цикл из 4 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
М. М. Т. Г.. Цикл из 4 книг
Л.Е.С. Цикл из 3 книг
Страж. Цикл из 3 книг
ПТУшник. Цикл из 3 книг
Волчица. Цикл из 2 книг
Стрелок. Цикл из 5 книг
Конфеты. Цикл из 3 книг
Ламбрант. Цикл из 3 книг
Белоповстанцы. Цикл из 2 книг
Проклятье, с*ка! Цикл из 4 книг
Сангрелар. Цикл из 2 книг
Андрогины. Цикл из 2 книг
Бродяга. Цикл из 3 книг
Лабиринт. Цикл из 3 книг
Огневик. Цикл из 2 книг
Граничник. Цикл из 2 книг
Алхимик. Цикл из 5 книг
Адъютор. Цикл из 2 книг
Школота. Цикл из 3 книг
Некромаг. Цикл из 3 книг
Чужак. Цикл из 7 книг
Игра. Цикл из 2 книг
Шолох. Цикл из 5 книг
Якса. Цикл из 2 книг
Падальщик. Цикл из 3 книг
Гелион. Цикл из 2 книг
Симбиоз. Цикл из 7 книг